第(2/3)页 很快,蔓生都会的玩家们就自己找到新的乐子,自顾自地忙活起来。 —— 同一时间,创意之海中的玩家们,也是大开眼界! ——不是因为看到前所未见的壮丽景观,而是因为看到了很多从未想象过的脑残bug。 电音爱迪生只用半个小时,就把“海滩连连看”这个世界泡泡给挤爆了。 一开始他还寻思着,开发者应该会设计一些防护措施。 比如控制世界内的物体总数量,超过上限后就不再生成新的物体。 再比如更巧妙一些——超过上限后就全部生成相同颜色的物体,快速减少世界内的物体总量。 但让他无语的是: 开发者压根没做任何限制措施! 等他手动给NPC完成配对和位置调整,将七种颜色的NPC混合起来、塞满海滨公园后,整个“配对”过程就进入了自动化—— 受限于空间,每个新诞生的NPC,都会跟其他NPC紧紧挤在一起。 而后因为颜色不同,再次生出新的NPC来。 新的NPC又会继续进行下一轮连锁。 虽然偶尔也会触发“同色消除”,但概率远远低于“异色下崽”。 很快,地面空间就不再够用,源源不断的新生NPC便堆成一座人山,并且这座人山还在不断长高! 更离谱的是:这位开发者估计是觉得智能NPC比没智能的NPC高级,[创世引擎]又自带了一键赋予基础智能的功能,他便愉快地加上了这个功能。 结果就是—— 电音爱迪生看着数百上千个NPC堆在一起,因为挤压、窒息、疼痛而不断哀嚎,疯狂拉拽、撕扯着别的NPC想要钻出来,却因为触碰而不断生成新的NPC,只能绝望地被人体淹没…… 看得电音爱迪生和水友们头皮发麻,浑身直起鸡皮疙瘩! 这甚至比一座尸山都可怕! 至少尸山里不会生伸出两千条手臂互相撕扯,也不会张开一千张嘴哭喊救命…… 这座活的尸山长到20米高时,新生成的NPC已经像落石一样从山上滚滚而下,一直滚到电音爱迪生的脚边,扒拉他的小腿。 “卧槽!” 电音爱迪生触电一样,被吓得瞬间后跳。 他已经开始后悔了。 他真没想到,会搞出这种地狱级的景象! 一个连连看小游戏,有必须要给NPC加上这么丰富的动态、行为、语言和智力吗? 这也太变态了! 但这时候才后悔,已经太晚了。 “活尸山”越长越高、越长越大,一步步吞没他最后的立足之地。 等踩进海水里,他才注意到:海洋就是这个小场景的边界,他已经退无可退。 于是“活尸山”上滚下来的NPC,开始淹没他。 “卧槽卧槽卧槽!” 电音爱迪生一边大叫,一边拼命扒拉越来越多的NPC,试图一直站在NPC的身体上面。 但NPC全是活的,哪里愿意被他踩? 更不要说NPC还一直在“震动”,不停诞生新的NPC出来。 没一会儿,他就被无数双手抓住身体、四肢,动弹不得地被无穷无尽的人体淹没。 甚至他的脸都被好几双手按压、撕扯着,脸都憋红了,也只能“呜呜呜”地乱叫,说不出清楚的话来。 直播间的水友们本来也觉得这场面惊悚可怖,弹幕都没心情发了。 但看到电音爱迪生的惨状,立刻就不觉得怕了。 弹幕也变得热闹起来: “哈哈哈!恶有恶报了!” “这就是丧尸大军的威力吗?好可怕啊哈哈哈!” “真·人山人海!” “这也太惨了我的妈……这游戏叫什么名字?我得避个雷。” “避个屁的雷!你真正需要避雷的是爱迪生这个家伙!” …… 水友们一边嘲笑爱迪生,一边看着越来越多的NPC触碰到海洋的空气墙后停止向外蔓延,而是越垒越高。 一些人这才意识到:这个连连看游戏,没有死亡机制。 于是也就没有复活这一说。 电音爱迪生只能被埋在这座活动的人山里,动弹不得。 甚至没办法退出游戏——他四肢动弹不得,嘴巴也被撕扯着,既不能用手操作,也不能语音强退。 直接就僵在了这里。 好心的水友甚至开始担心,提议要不要找一下客服。 最终,这座“活尸山”在涨到100米后,触及到这个世界的“边界”,整体不再抬高。 但开发者没有设计停止机制,于是新的NPC还是不断产生! 第(2/3)页